jueves, 7 de octubre de 2010

Probando el nuevo 3d max 2011.





Ayer me dispuse a probar la nueva versión del 3D MAX, concretamente la 2011, y el nuevo V-RAY el 1.50 SP4. La verdad que han cambiado más cosas de las que me esperaba y veo que para bien aunque el nuevo editor de mapas; o sea el visor de texturas de toda la vida ha cambiado radicalmente, habrá que estudiarlo detenidamente.
Estos render los hice como prueba en una tarde, modelado, rigind y texturado, le metí el V-Ray y esto fue lo que salió; total 6 H, en vez de jugar tanto al Halo Reach.

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